注意力评分函数

上一节 使用了高斯核来对查询和键之间的关系建模。其中的高斯核指数部分式9.2.6)可以视为注意力评分函数(attention scoring function),简称评分函数(scoring function),然后把这个函数的输出结果输入到 softmax 函数中进行运算。通过上述步骤,将得到与键对应的值的概率分布(即注意力权重)。最后,注意力汇聚的输出就是基于这些注意力权重的值的加权和。

从宏观来看,上述算法可以用来实现 9.1 节 中的注意力机制框架。下图说明了如何将注意力汇聚的输出计算成为值的加权和

  • 其中 表示注意力评分函数。由于注意力权重是概率分布,因此加权和其本质上是加权平均值。

用数学语言描述,假设有一个查询 个“键-值”对 ,其中 。注意力汇聚函数 就被表示成值的加权和:

其中查询 和键 的注意力权重(标量)是通过注意力评分函数 将两个向量映射成标量,再经过 softmax 运算得到的:

正如上图所示,选择不同的注意力评分函数会导致不同的注意力汇聚操作。本节将介绍两个流行的评分函数,稍后将用他们来实现更复杂的注意力机制。

from d2l import torch as d2l
import math
import torch
from torch import nn

掩蔽softmax操作

正如上面提到的,softmax 操作用于输出一个概率分布作为注意力权重。在某些情况下,并非所有的值都应该被纳入到注意力汇聚中。例如,为了在 机器翻译 中高效处理小批量数据集,某些文本序列被填充了没有意义的特殊词元。为了仅将有意义的词元作为值来获取注意力汇聚,可以指定一个有效序列长度(即词元的个数),以便在计算 softmax 时过滤掉超出指定范围的位置。下面的 masked_softmax 函数实现了这样的掩蔽 softmax 操作(masked softmax operation),其中任何超出有效长度的位置都被掩蔽并置为0。

#@save
def masked_softmax(X, valid_lens):
    """通过在最后一个轴上掩蔽元素来执行softmax操作"""
    # X:3D张量,valid_lens:1D或2D张量
    if valid_lens is None:
        return nn.functional.softmax(X, dim=-1)
    else:
        shape = X.shape
        if valid_lens.dim() == 1:
            valid_lens = torch.repeat_interleave(valid_lens, shape[1])
        else:
            valid_lens = valid_lens.reshape(-1)
        # 最后一轴上被掩蔽的元素使用一个非常大的负值替换,从而其softmax输出为0
        X = d2l.sequence_mask(X.reshape(-1, shape[-1]), valid_lens,
                              value=-1e6)
        return nn.functional.softmax(X.reshape(shape), dim=-1)

为了演示此函数是如何工作的,考虑由两个 矩阵表示的样本,这两个样本的有效长度分别为 。经过掩蔽 softmax 操作,超出有效长度的值都被掩蔽为0。

masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), torch.tensor([2, 3]))

同样,也可以使用二维张量,为矩阵样本中的每一行指定有效长度。

masked_softmax(torch.rand(2, 2, 4), d2l.tensor([[1, 3], [2, 4]]))

加性注意力

一般来说,当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用加性注意力作为评分函数。 给定查询 和键 加性注意力(additive attention)的评分函数为

其中可学习的参数是 。如上式所示,将查询和键连结起来后输入到一个多层感知机(MLP)中,感知机包含一个隐藏层,其隐藏单元数是一个超参数 。通过使用 作为激活函数,并且禁用偏置项。

下面来实现加性注意力。

#@save
class AdditiveAttention(nn.Module):
    """加性注意力"""
    def __init__(self, key_size, query_size, num_hiddens, dropout, **kwargs):
        super(AdditiveAttention, self).__init__(**kwargs)
        self.W_k = nn.Linear(key_size, num_hiddens, bias=False)
        self.W_q = nn.Linear(query_size, num_hiddens, bias=False)
        self.w_v = nn.Linear(num_hiddens, 1, bias=False)
        self.dropout = nn.Dropout(dropout)
 
    def forward(self, queries, keys, values, valid_lens):
        queries, keys = self.W_q(queries), self.W_k(keys)
        # 在维度扩展后,
        # queries的形状:(batch_size,查询的个数,1,num_hidden)
        # key的形状:(batch_size,1,“键-值”对的个数,num_hiddens)
        # 使用广播方式进行求和
        features = queries.unsqueeze(2) + keys.unsqueeze(1)
        features = torch.tanh(features)
        # self.w_v仅有一个输出,因此从形状中移除最后那个维度。
        # scores的形状:(batch_size,查询的个数,“键-值”对的个数)
        scores = self.w_v(features).squeeze(-1)
        self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens)
        # values的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,值的维度)
        return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values)

用一个小例子来演示上面的 AdditiveAttention 类,其中查询、键和值的形状为(批量大小,步数或词元序列长度,特征大小),实际输出为 。注意力汇聚输出的形状为(批量大小,查询的步数,值的维度)。

queries, keys = d2l.normal(0, 1, (2, 1, 20)), d2l.ones((2, 10, 2))
# values的小批量,两个值矩阵是相同的
values = torch.arange(40, dtype=torch.float32).reshape(1, 10, 4).repeat(
    2, 1, 1)
valid_lens = d2l.tensor([2, 6])
 
attention = AdditiveAttention(key_size=2, query_size=20, num_hiddens=8,
                              dropout=0.1)
attention.eval()
attention(queries, keys, values, valid_lens)
tensor([[[ 2.0000,  3.0000,  4.0000,  5.0000]],
 
        [[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]], grad_fn=<BmmBackward0>)

尽管加性注意力包含了可学习的参数,但由于本例子中每个键都是相同的,所以注意力权重是均匀的,由指定的有效长度决定。

d2l.show_heatmaps(d2l.reshape(attention.attention_weights, (1, 1, 2, 10)),
                  xlabel='Keys', ylabel='Queries')

缩放点积注意力

使用点积可以得到计算效率更高的评分函数,但是点积操作要求查询和键具有相同的长度 。假设查询和键的所有元素都是独立的随机变量,并且都满足零均值和单位方差,那么两个向量的点积的均值为 ,方差为 。为确保无论向量长度如何,点积的方差在不考虑向量长度的情况下仍然是 ,我们再将点积除以 ,则缩放点积注意力(scaled dot-product attention)评分函数为:

在实践中,我们通常从小批量的角度来考虑提高效率,例如基于 个查询和 个键-值对计算注意力,其中查询和键的长度为 ,值的长度为 。查询 、键 和值 的缩放点积注意力是:

下面的缩放点积注意力的实现使用了暂退法进行模型正则化。

#@save
class DotProductAttention(nn.Module):
    """缩放点积注意力"""
    def __init__(self, dropout, **kwargs):
        super(DotProductAttention, self).__init__(**kwargs)
        self.dropout = nn.Dropout(dropout)
 
    # queries的形状:(batch_size,查询的个数,d)
    # keys的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,d)
    # values的形状:(batch_size,“键-值”对的个数,值的维度)
    # valid_lens的形状:(batch_size,)或者(batch_size,查询的个数)
    def forward(self, queries, keys, values, valid_lens=None):
        d = queries.shape[-1]
        # 设置transpose_b=True为了交换keys的最后两个维度
        scores = torch.bmm(queries, keys.transpose(1,2)) / math.sqrt(d)
        self.attention_weights = masked_softmax(scores, valid_lens)
        return torch.bmm(self.dropout(self.attention_weights), values)

为了演示上述的 DotProductAttention 类,我们使用与先前加性注意力例子中相同的键、值和有效长度。对于点积操作,我们令查询的特征维度与键的特征维度大小相同。

queries = d2l.normal(0, 1, (2, 1, 2))
attention = DotProductAttention(dropout=0.5)
attention.eval()
attention(queries, keys, values, valid_lens)
tensor([[[ 2.0000,  3.0000,  4.0000,  5.0000]],
 
        [[10.0000, 11.0000, 12.0000, 13.0000]]])

与加性注意力演示相同,由于键包含的是相同的元素,而这些元素无法通过任何查询进行区分,因此获得了均匀的注意力权重。

d2l.show_heatmaps(d2l.reshape(attention.attention_weights, (1, 1, 2, 10)),
                  xlabel='Keys', ylabel='Queries')

小结

  • 将注意力汇聚的输出计算可以作为值的加权平均,选择不同的注意力评分函数会带来不同的注意力汇聚操作。
  • 当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用可加性注意力评分函数。当它们的长度相同时,使用缩放的“点-积”注意力评分函数的计算效率更高。

练习

  1. 修改小例子中的键,并且可视化注意力权重。可加性注意力和缩放的“点-积”注意力是否仍然产生相同的结果?为什么?
  2. 只使用矩阵乘法,能否为具有不同矢量长度的查询和键设计新的评分函数?
  3. 当查询和键具有相同的矢量长度时,矢量求和作为评分函数是否比“点-积”更好?为什么?

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